日前,微軟公布了今年第三季度的財報,雖然由於收購了動視暴雪,讓整個 XBOX 遊戲部門依然能繼續創造收益,但微軟旗下遊戲主機 XBOX Series X|S 的銷售收益卻下降了 30%,而這或許是因為微軟 XBOX 遊戲主機的銷售表現已經不再強勁所致,這個狀況就與去年 4 月份微軟做出的相關報告一樣,因此微軟或許還未解決銷售主機時碰到的問題。
過去曾參與開發過《劍靈 Blade & Soul》《命運之子》《勝利女神:妮姬》的韓國知名繪師金亨泰,領軍遊戲工作室 Shift Up,擔任總監開發的動作角色扮演遊戲《劍星》(Stellar Blade),即將在明天 4 月 26 日(五)於 PS5 獨佔推出。這裡編輯受邀提前遊玩,分享通關無雷心得評測。
遊戲主機從過取以來 720p、1080p、4K 的發展,加上每世代新技術的出現,從物理、光線追蹤、AI、開放世界普及等,經常會為了畫面表現犧牲幀數在 30fps。而近日就有外媒開放投票,結果有 6 成的玩家都認為 PS5 所有遊戲都應該要達到 60fps。